Im Zoo, da ist der Affe los! Die Kinder decken zwei Chips auf und erfinden zu den Motiven eine lustige Geschichte. Versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden.
Wer kann sich solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen.
FÖRDERSCHWERPUNKTE: Sprechen und Erinnern, sprachlicher Ausdruck, Kreativität, Teamfähigkeit
Spiel-Inhalt: 1 Spielplan mit drehbarem Palmenblatt, 2 Zahnräder aus Kunststoff, 30 Chips, 30 Erinnerungskarten, 1 Affen-Spielfigur mit Aufsteller. Spieleranzahl: 2-4. Spieldauer: 30 Min. Spieleanleitung in deutsch.
Warnhinweis: Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.