Zeichenbuch für Erwachsene – Comics und Graphic Novels gestalten
- Dieses Zeichenbuch vermittelt die Grundlagen zum Erstellen eigener Comics und Graphic Novels.
- Themen sind Konzept, Komposition, Charaktere, Gesichtsausdrücke und Bewegung.
- Detaillierte Beispiele und Anleitungen erleichtern den Einstieg ins Figurenzeichnen.
- Enthalten ist eine komplette Graphic Novel mit Autorenkommentar als Extrakapitel.
- Tipps von Profis der Comic-Szene ergänzen die praktischen Übungen.
- Geeignet für Erwachsene und fortgeschrittene Jugendliche mit Zeicheninteresse.
- Verfasst wurde das Buch vom erfolgreichen Comic-Autor Daniel Cooney.
- Hersteller ist die Arvato Media GmbH unter der Marke TOPP.
Comics und Graphic Novels zeichnen lernen führt angehende Künstler Schritt für Schritt durch den Prozess, dynamische Figuren und überzeugende Geschichten zu entwerfen. Von den ersten Skizzen bis zur fertigen Seite behandelt das Buch Themen wie Atmosphäre, Hintergründe und Sprechblasen, ergänzt durch Erklärungen zum Einsatz digitaler Hilfsmittel. Daniel Cooney teilt dabei seine langjährige Erfahrung als professioneller Comiczeichner und gibt praxisnahe Hinweise für den eigenen künstlerischen Weg. Besonders wertvoll ist das Extrakapitel mit einer vollständigen Graphic Novel samt Autorenkommentar.